(Label: visualeditor)
|
|
||
(3 tussenliggende versies door een andere gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 26: | Regel 26: | ||
==== Samenspel ==== |
==== Samenspel ==== |
||
Sonja vertelde over (de ontwikkeling van) het Samenspel, een serious game (bordspel) met concrete handvatten om samen met plezier aan complexe maatschappelijke vraagstukken te werken. In de opzet van het spel zit de insteek van de Sociale theorie verwerkt. |
Sonja vertelde over (de ontwikkeling van) het Samenspel, een serious game (bordspel) met concrete handvatten om samen met plezier aan complexe maatschappelijke vraagstukken te werken. In de opzet van het spel zit de insteek van de Sociale theorie verwerkt. |
||
− | + | <br /> |
|
+ | <br /> |
||
==== Systeemweek ==== |
==== Systeemweek ==== |
||
Hans vertelt over zijn leerervaringen. |
Hans vertelt over zijn leerervaringen. |
||
Kwadranten van projecten: 1) simpel project, 2) gecompliceerd project, 3) complex project (pionieren) en 4) chaotisch project (rampen). Reductie van de complexiteit = neiging van mensen. Goed inschatten welke aanpak nodig is (in welk kwadrant een project hoort). Meestal wordt er onderschat.<br /> |
Kwadranten van projecten: 1) simpel project, 2) gecompliceerd project, 3) complex project (pionieren) en 4) chaotisch project (rampen). Reductie van de complexiteit = neiging van mensen. Goed inschatten welke aanpak nodig is (in welk kwadrant een project hoort). Meestal wordt er onderschat.<br /> |
||
− | + | <br /> |
|
+ | <br /> |
||
==== Leestips ==== |
==== Leestips ==== |
||
* {{External link|resource=Resource Hyperlink 00300|name=Verdraaide organisaties|dialog=process-linkwebsite-dialog}}, door Wouter Hart en Marius Buiting |
* {{External link|resource=Resource Hyperlink 00300|name=Verdraaide organisaties|dialog=process-linkwebsite-dialog}}, door Wouter Hart en Marius Buiting |
||
Regel 42: | Regel 44: | ||
<br /> |
<br /> |
||
{{Light Context |
{{Light Context |
||
− | |Supercontext= |
+ | |Supercontext=LC_00913
|
− | |Topcontext= |
+ | |Topcontext=PR_00193
|
|Sequence number=33333 |
|Sequence number=33333 |
||
|Heading=Bijeenkomst 14 september 2017 |
|Heading=Bijeenkomst 14 september 2017 |
||
|Show referred by=Nee |
|Show referred by=Nee |
||
}} |
}} |
Sonja Nossent, Peter Kruizinga, Margot Tempelman, Ingrid de Vries, Paulette de Kraker, Hans de Bruin en Gabriëlle Rossing (verslag).
Sonja vertelde over (de ontwikkeling van) het Samenspel, een serious game (bordspel) met concrete handvatten om samen met plezier aan complexe maatschappelijke vraagstukken te werken. In de opzet van het spel zit de insteek van de Sociale theorie verwerkt.
Hans vertelt over zijn leerervaringen.
Kwadranten van projecten: 1) simpel project, 2) gecompliceerd project, 3) complex project (pionieren) en 4) chaotisch project (rampen). Reductie van de complexiteit = neiging van mensen. Goed inschatten welke aanpak nodig is (in welk kwadrant een project hoort). Meestal wordt er onderschat.